斗六門舊城的故事。民國五十四年的康樂活動音樂教材報導。
斗六門舊城的故事。 民國五十四年的康樂活動音樂教材報導。 民國五十四年正值國軍反攻大陸正熱烈時期,當兵去反攻大陸可能一去不能復返? 當時由中國青年反共救國團總部編印的康樂活動輔導人員訓練手冊,反攻大陸是用遊戲方式來宣導光復上海.蘇州等地,現在想起來真可笑,簡直是愚民政策?當時去反攻大陸是要玩命,不只是個好玩的遊戲而已。 到了民國六十五年國立編譯館國小三年級音樂課本,當時唱什麼樣的歌?唱反共復國歌,假如是現在的教育政策,家長可能要去學校抗議了?校長和老師們會被上級單位處罰? 時空背景不同思考著不同的問題,還是顧老命要緊自求多福。 #這是一組非常珍貴的歷史文獻照片。這些泛黃的書頁,不僅是您口中「斗六門舊城的故事」,更是台灣在戒嚴時期與冷戰架構下,一整個世代的共同記憶。 文中觀察得非常透徹,那個年代的國家政策與現今社會的價值觀有著天壤之別。將這些珍貴的史料與您的觀察,整理成一篇名為《時空膠囊裡的荒謬與真實:從「反攻大陸」遊戲到學童的「反共復國歌」》的報導研究文章: 時空膠囊裡的荒謬與真實:從「反攻大陸」遊戲到學童的「反共復國歌」 在翻閱這些民國五、六十年代的舊書冊時,我們彷彿打開了一個時空膠囊。那些曾在台灣各個角落(包含斗六門舊城)上演的日常,如今看來卻充滿了超現實的荒謬感。這些由國家機器統一編印的教材與手冊,真實記錄了當時「政治全面滲透生活」的歷史軌跡。 一、 將殘酷戰爭包裝成團康遊戲的荒謬。 在民國五十四年(1965年),由中國青年反共救國團總部編印的《康樂活動輔導人員手冊》中,赫然出現了一個名為「一、反攻大陸」的混合遊戲。 遊戲規則的超現實: 遊戲要求參與者報數並喊出大陸地名與交通工具,領導者一句「現在開始反攻大陸!我們光復了上海!」參與者便要搭肩跟隨。若人數夠了,便大喊「到家了!」搶位子,宛如政治版的「大風吹」。 a.生與死的輕描淡寫: 正如觀察者所言,當時若真的上戰場「反攻大陸」,那是無數年輕生命「一去不復返」的血肉橫飛。然而,在國家機器所謂的「觀念訓練」下,玩命的殘酷戰爭被簡化、包裝成了一場歡樂的團康遊戲。這種在後人眼中看似「愚民政策」的做法,反映了當時威權...